quinta-feira, 9 de fevereiro de 2023

segunda-feira, 21 de outubro de 2019

A Cronologia de Metal Slug


Metal Slug é umas das melhores séries de video games ja feitas, agora veja a time line.

Metal Slug: 1st Mission (First Mission)


Metal Slug: Super Vehicle-001 (First Modern War)

Metal Slug: 2nd Mission and Metal Slug 2 (and its remake, Metal Slug X) (Second Modern War)

Metal Slug 3 (Third Modern War)

Metal Slug 6 (Venusian Invasion)

Metal Slug 4 (White Baby Crisis)
Metal Slug 3D

(Oguma Crisis)
Metal Slug 7 (and its remake,
Metal Slug XX) (Garbage Island Incident)

Metal Slug 5 (Ptolemaic War)

Metal Slug Advance (P.F. Island Occupation)

segunda-feira, 3 de junho de 2019

Street Fighter 1 - Analise

O fato é que todas franquias tem um início, seja ele um ótimo pontapé inicial, um grande erro ou talvez até um início que seja esquecido até hoje para quem gosta dessa série que vou abordar nessa matéria. Que nada mais é do que: Street Fighter! Sim, a mais famosa franquia dos games de luta, onde pode ser a grande causadora de brigas entre amigos, dúvidas de qual é o nome correto da magia usada pelo personagem e diversas outras bizarrices possíveis e imagináveis. Em 1987, quando os jogos de arcade se baseavem em atirar com uma nave e, também, pular sobre um barril e salvar uma princesinha, chegava um jogo que apresentava um estilo muito raro de se ver na epóca, que eram os de luta. Leia tudo depois do pulo.

Não se pode dizer que Street Fighter inventou totalmente o gênero dos jogos de luta, até porque em 1979, Victronics’ Warrior, já tinha dado o grande começo do estilo. Tudo bem que não se pareça nada com o que vemos hoje, porém, já mostrava o confronto de dois cavalheiros em gráficos bizarros. Alguns anos depois veio Karate Champ de 1985, e só tivemos o que chegasse mais próximo de Street Fighter em 1985 com Yie-Ar Kung Fu da Konami, que já contava com ótimos gráficos para epóca e com cenários e personagens bem detalhados.

O começo tão esquecido...

A primeira versão lançada do jogo foi para os Arcades, mas futuramente também ganharia um port para Turbografix-16 com o nome de Fighting Street, além de muito mais ports para diversas outras plataformas e também adições até hoje em coletâneas da Capcom. O game em si não fez um impacto tão grande entre os jogadores da época, não se sabe exatamente porque do título não ter tido um grande prestígio entre o pessoal, porém, teve uma grande importância para a Capcom, já que foi o primeiro jogo desenvolvido pela empresa.Outra “importância” que eles trouxeram para os arcades da época foi o de que seus controles “Deluxe Upright” eram com botões hidráulicos, para ambos os jogadores, que dependendo da força aplicada nesses botões faziam com que houvesse uma diferença na potência do golpe aplicado pelo personagem. Entretanto, esse sistema mesmo sendo algo novo para epóca, foi retirado algum tempo depois, já que era praticamente IMPOSSÍVEL se usar os golpes especiais, sem contar com os problemas dos donos dos arcades tinham que arcar com pessoas destruindo suas máquinas. O sistema foi substituído pelo “Regular Upright” que é baseado em seis botões com três tipos de soco e chute (fraco, médio e forte).

Como foi dito no início do texto, Street Fighter I não deu o lance inicial em jogos de luta, porém, foi ele que apresentou diversos tipos de sistemas que incorporam até hoje os títulos do mesmo gênero, como o uso do bloqueio, usar o direcional para movimentar o personagem em várias direções diferentes (mudando o esquema do para trás e para frente), usando combinações dos direcionais e botões de ação para o uso de golpes especiais. O uso de um segundo personagem para entrar no jogo também era algo que já era surpreendente, principalmente se fomos ver o ano em que isso foi adicionado.

O jogo apresentava 10 personagens de 5 países diferentes, sendo 8 inimigos e os protagonistas Ryu e Ken. A temática de Street Fighter é sempre mantida ao decorrer dos jogos, adicionando oponentes de vários países diferentes e cada um com características e “histórias” novas. Basicamente sua história com Ryu é vencer seu primeiro campeonato e orgulhar seu mestre, Gouken, e pela cronologia da série Ryu vence esse desafio tendo como inimigo final Sagat, que na epóca era “O melhor lutador de Muay-Thai do planeta”, porém, com um Shoryuken no peito ele vê que na verdade tem que treinar muito seu “Tiger Robocop” para vencer o mendigão do Ryu! A trama não termina aí e, sim, com a volta de Ryu para o Japão e a descoberta que seu mestre foi morto e agora ele precisa descobrir quem fez isso com ele.

Informações úteis (ou não) sobre Street Fighter 1 :

-Os acontecimentos do game se passam em 1987;-O game foi dirigido por Takashi Nishiyama e planejado por Hiroshi Matsumoto, que após o “grande” sucesso do game se mandaram para a SNK;
-Existem ports para Arcade, TurboGrafx-CD, DOS, Commodore 64, ZX Spectrum, Windows, PS2 (coletânea) e PSP (coletânea);
-Hadouken, Shouryuken e Tatsumaki Sempuukyaku existiam, porém, com nomes de Ball of Fire, Dragon Punch e Huricane Kick;
-Provavelmente hoje todos saibam como executar o Hadouken, Shouryuken, mas na epóca nada disso foi divulgado, apenas uma cartilha mostrando o que chutava e socava;
-Além de só saber chutar e dar socos, você tinha 30 segundos para derrotar seu inimigo ou deixar ele com a vida menor que a sua, caso não conseguisse perderia a luta, nada de segundo Round;
-Ryu, Ken, Sagat, Adon, Gen, Retsu, Geki, Mike, Lee, Birdie e Eagle são todos os lutadores de SFI;
-Em sua primeira aparição, Birdie era branco e em SF Alpha ele está negro e a desculpa da Capcom foi a que ele estava doente em sua primeira vez no torneio;
-O nome Fighting Street do port foi dado para que evitassem a ligação com o jogo de Arcade;
-Mesmo não tendo aquele sucesso tão gigantesco entre os jogadores da época, a Capcom não desistiu da ideia e aproveitou o número de fãs do primogênito para que em 1991 tivesse sua continuação e seu grande sucesso.

Imagens:

Pioneiros da porrada eletrônica

Tem muita gente que acha que tudo começou com o primeiro Street Fighter da CAPCOM em 1987.

Outros já se lembram de Yie Ar Kung Fu da Konami de 1985.

Antes deles ainda houve o videogame para computadores Karateca ...

 ... e o Karate Champ dos arcades. Ambos de 1984.

Eu achava que um desses 2 últimos detinha o título de mais antigo videogame de luta. Até descobrir  Warrior da Vectorbeam lançado em 1979 para os fliperamas.

- Mas, peraí vovô ! Esse jogo aí em cima não parece um jogo de luta !?- É. Não parece mesmo. Mas se vocês repararem bem e usarem um pouco de imaginação vão perceber que aqueles "dois rabiscos" brancos são dois cavaleiros medievais vistos de cima empunhando suas espadas.

Warrior é isso aí ! Um jogo que usa gráficos vetoriais, feito exclusivamente para duas pessoas, que a princípio parecem duas naves em rota de colisão. Lembrei de cara do clássico Asteroids quando vi este jogo pela primeira vez.

Não existe modo para um jogador. Ou você arruma um amigo pra duelar contigo ou nada feito. É um Street Fighter só com o modo versus, com apenas um cenário e o mesmo personagem de ambos os lados.

Warrior é considerado por vários sites como o primeiro jogo de luta no estilo "um contra um" que se tem notícia.

A Vectorbeam, como o próprio nome indica, era especialista no uso de gráficos vetoriais. Quando Warrior foi lançado ela já havia sido comprada pela Cinematronics, aquela mesma de Dragon's Lair.

O gabinete exclusivo de Warrior tinha a fama de quebrar com facilidade.

Para quem quiser emulá-lo no MAME, além da ROM tem que baixar também o arquivo deartwork senão ao invés da arena colorida o que vemos é nossos bravos cavaleiros lutando na escuridão.

Warrior sem artwork


Quando me dava satisfeito por ter achado a pedra fundamental dos jogos de luta eu descobri que ainda não tinha chegado ao fundo do poço. Eis que surge o glorioso Heavyweight Champ de 1976 (3 anos mais velho que Warrior) da SEGA! Este jogo de boxe teve um remake em 1987 pelas mãos da própria SEGA, que é bem mais conhecido do que este fóssil da década de 70.

Heavyweight Champ é em preto e branco e o joystick é uma luva de boxe (uma para cada jogador) que você "veste" para dar porrada no boneco do adversário. Os movimentos são bem limitados. Movendo a luva pra cima acertamos o rosto do lutador e movendo pra baixo a linha da cintura.

Heavyweight Champ é portanto o mais antigo jogo de luta, desde que você considere jogos de boxe como jogos de luta. Senão o título fica com o nosso amigo Warrior visto anteriormente. O curioso gabinete de Heavyweight ChampHeavyweight Champ também é considerado o primeiro videogame para arcades comercializado criado no Japão.

Fonte: forum.outerspace.com.br

Usuario: Grandpa 11/07/2008

[GBA] A Sound of Thunder traduzido em PT-BR

Imagens do jogo traduzido: Link para baixar: http://www.romhacking.net.br/index.php?topic=2347.0